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游戲或成移動互聯網爆發的催化劑

2019.09.17 来源: 浏览:0次

  游戏或成移动互联爆发的催化剂

  (领团资讯)据相关数据显示,2011全年中国移动互联市场规模接近400亿

  ,同比增长近100%研究机构预计,2012年,移动互联市场规模将在今年的基础上实现150%的增长无论从增速还是总额来看,移动互联都是未来几年内最具投资价值的领域而率先实现爆发式增长的,将会是游戏游戏产业将会成为行业的催化剂,在移动互联领域扮演类似PC互联中的角色,甚至更胜一筹

  反过来对游戏而言,平台将会成为游戏主战场调研机构评估数据显示,去年国内游戏的整体收入约为30亿元人民币,根据不久前游戏工委发布的中国游戏产业调查报告,2011年中国络游戏市场实际销售收入17.0亿元人民币,比2010年增长了86.8%如此高的增长率已经让人们联想起当年络游戏的发展势头

  放眼全球市场,游戏依然是智能机平台最受欢迎的应用美国知名市场调查机构尼尔森(Nielsen)年中针对美国智能机用户进行了一项调查,结果显示,64%的用户下载了游戏应用程序,居用户下载应用程序比率首位,这些用户平均每月玩游戏的时间达8小时用这些数字结合不久前甲骨文发布的研究报告,会更有说服力——全球范围内近70%的用户在使用智能机

  领团点评:移动互联将会是下一个十年中互联的主力,每年超过100%的增长率已经预示了产业即将爆发而移动互联与游戏的结合将会是其首先得爆发点,今后则可能会陆续在生活服务及商务领域形成接连的爆发,前景非常广阔,值得每家互联从业公司重视

  已同步至沉醉微风的微博

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